三大要素决定三维动画制作效果

三维动画由于好莱坞电影特效的原因,已经被越来越多的人所熟知,它最大的特点就是可以创造出极为逼真和生动的形象,让人难以分辨出真实和虚拟的界限。也正是由于这个特点,让三维动画的应用越来越广泛。那么,究竟是哪些要素,决定着三维动画的制作效果和逼真程度呢?

建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景**现的物体都要建模。建模是三维动画制作的基础,建模质量的好坏直接决定三维动画的质量。

材质贴图,材质即材料的质地,就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。贴图是指把二维图片通过软件的计算贴到三维模型上,形成表面细节和结构。贴图的质量影响物体表面的质感,高水平的贴图才能让人感觉逼真,反之则让人感觉是粗制滥造。

灯光,目的是最大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型,起到照明场景、投射阴影及增添氛围的作用。好的灯光设置可以通过光影效果,让三维动画显得更加逼真。制作中通常采用三光源设置法:一个主灯,一个补灯和一个背灯。主灯是基本光源,其亮度最高,主灯决定光线的方向,角色的阴影主要由主灯产生,通常放在正面的3/4处即角色正面左边或右面45度处。补灯的作用是柔和主灯产生的阴影,特别是面部区域,常放置在靠近摄影机的位置。背灯的作用是加强主体角色及显现其轮廓,使主体角色从背景中突显出来,背景灯通常放置在背面的3/4处。

以上就是在制作三维动画过程中非常影响最终成品质量的三要素,除此之外还有很多因素影响最终成品的质量。正因为流程复杂、难度高、效果好,三维动画才会获得良好的宣传效果,受到越来越多人的青睐。

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