论三维动画制作行业的概况

三维动画制作本身不是一个行业,它是为其他行业服务的一个工具,为了方便我们姑且这么叫。下面我们就来看看三维动画的概况吧。

主要的几个分支主要有建筑动画效果图,工业工程动画,游戏动画,电视动画,电影特效,广告宣传动画等。

从三维技术的最初产生,及现在大家观念中最熟悉的领域必然是电影特效了。

建筑三维动画制作是最争气的一个领域,主要因为搭了房地产行业火爆的顺风车。众多被培训公司忽悠作电影的年轻人最后都去搬了建筑动画的砖头,离理想很远却吃上了饭,人生中第一次知道哥只是个传说。众多中小型公司瓜分了约六成市场,簇拥着唯一的巨无霸水晶石享受高利润高市场份额高知名度。它的价格贵出50%–100%,员工人数比所谓中型公司十几个加起来都多,国内十大地产商少有不和它合作的,更不要说政府那些真正肥的项目。

游戏三维动画制作是培训班的新宠,其实应该叫救命稻草,也不贴切,不如叫再生父母吧。大把的钞票肥了这些培训机构,有的还在叫嚣要去上市!他们寄希望于股民和那些可怜的孩子们一样,把那些夸张的吓人的广告当真。回到游戏行业这个话题,众多的国内投资游戏公司开了关、关了开,之后就是外资大游戏公司暴雪、维塔士等大举进入开设制作基地,根据市场对内容的需求不断旺盛,游戏行业还会更好,更强大。游戏的确解决了很多三维动画技术的从业者的就业问题,但三维动画在其中是绝对的配角,从技术和创造力的发挥空间都非常有限。

总之,三维动画制作的概况就以上几点。

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